Ich war gerade von meinem Urlaub in Amsterdam in die Agentur zurückgekommen, als dieses Briefing reinkam. Wie viele Monate Apple Music geschenkt?! Sechs, sechs, sechs, sechs, sechs, sechs. Unsere Aufgabe im Team bestand darin, so viele Sechsen zu gestalten, wie nur möglich. Wie, war dabei komplett uns überlassen. Hauptsache war: es musste cool aussehen. Da viele aus dem Sechsen-Team bereits illustrierten, versuchte ich mich mit Blender vertraut zu machen. Ich wollte eine neue Welt kennenlernen und es wagen, etwas Neues zu probieren, auch wenn’s in die Hose gehen würde. Ging es aber nicht: Drei von drei Visualisierungen wurden gewählt und publiziert.